|
|
|
|
 |
Написал Илья Чижов 18.05.2017 at 23:53
Вариантов уже не будет под анон других администрацией предложено, случайно?
Администрация уже предложила, тема же создана для фидбека от юзеров, предлагайте.
|
|
|
|
 |
Соглашучь со словами "Томика" б/о
|
|
|
|
 |
Написал Samuel 18.05.2017 at 16:26
Кстати да, CreaGame - Anon Edition тоже имеет место быть.
Ох, боженьки... (открыл PS Store...), CreaGame - значит CreaGame. Вариантов уже не будет под анон других администрацией предложено, случайно? Так, для выбора )
|
|
|
|
 |
анон.
|
|
|
|
 |
"Я готов, хоть, к пчелам в улья, лишь бы только в коллектив..." я за Анон, потому, что компьютерные игры давно не играю.
|
|
|
|
 |
Написал Илья Чижов 17.05.2017 at 22:57
Ну, поздравляю с редизайном, во-первых! Опять из-за женщин все проблемы ) Первая минута мне показалась сделанной слабее остального клипа. Падал уж он очень долго и сумбурно. К тому же кадры перемешаны и после пролета у здания на 0.31 мы видим опять гг на высоте несколько сотен метров на 0.33. В общем, понятно, что хотел сказать, но очень грубо сделано. Дальше вполне неплохая психоделическая вставка. Очень бьёт по восприятию разное цветовое решение у исходников (авторского сведения, похоже, вообще нет). Я бы рекомендовал выделять цветокором нужные эпизоды из прошлого/глюков и прочие. Это тоже повествовательный язык и он упрощает зрителю понимание происходящего. В целом, сюжет читается неплохо. Подбор кадров на удивление понравился. 2.51-2.52 с пиджачком красиво свёл. Если бы ещё с цветом получше поработать... Трек достаточно непростой, за что также плюс. Мв вполне уместное. Понравилось больше конкурсного клипа. Навык очевидно растет, хотя и немного медленнее, чем хотелось бы. Удачи и вдохновения. Спасибо.
Итого :
1) Первую минуту на перековку
2) Поработать с цветокоррекцией
3) Блин, я не знаю, что там у тебя за кодек, но картинка откровенно паршивая. Пора уже с этим что-то делать.
Я вчера думал- все умаялись, отдыхают. А поди ж ты- у VadoskiNа зависают. Ну! VadoskiN молодец, зажег.
Да, спасибо за обзор. Чем больше понимаешь женщин, тем больше понимаешь, что фиг ты в них чего понимаешь. Нет, мне как то показалось, что пора... найти свое "лицо", что ли. Первые минуты я, как раз, и планировал сделать сумбурными, дабы показать тщетность бытия (чувак, типа, в отключке) и за интриговать немного зрителя. Выделять нужные эпизоды я было взялся, но мне так это не понравилось, честное слово, и после нескольких попыток решил вообще ничего не трогать и оставить все как есть. Меня от этих выделений, прям, корежило, не знаю почему так. А лет 10 назад на этот трек я нарезал "Последний самурай" с Томом Крузом и думал, что это круто. Так, что на счет скорости... все в этом мире относительно) И я думаю- пора переходить к следующему этапу- к бета- тестированию (это намек на будущее). Ну и с тех. нюансами я, пока, слабо разбираюсь, так что пара советов не помешают. А так- спасибо и удачи!
|
|
|
|
 |
Написал S.A. Robert 18.05.2017 at 18:53
Я дико извиняюсь... На следующий кон уж точно постараюсь.
Ок, ловим на слове )
|
|
|
|
 |
Мне понравилось, спасибо
|
|
|
|
 |
Согласен насчёт анонимного Кригейма.
|
|
|
|
 |
2-ух зайцем 1-им выстрелом )
+ Samuel'у
|
|
|
|
 |
а что такое ФрииЗоун?
|
|
|
|
 |
Спасибо! Кайфонул
|
|
|
|
 |
Написал Samuel 18.05.2017 at 13:10
P.S.: Роберт, ну как же так... такое число испортил(
Я дико извиняюсь, но глянув уровень работ и как народ постарался, не захотелось с простой нарезкой вклиниваться. На следующий кон уж точно постараюсь.
|
|
|
|
 |
Очень странный кон для меня получился
Круто что много работ
Не круто, что я мало с чего кайфанул. Тренды наверное такие
Голосование было тяжелым, так как нужно было выделить очень много клипов, мб и результаты это подпортило
|
|
|
|
 |
Кстати да, CreaGame - Anon Edition тоже имеет место быть.
|
|
|
|
 |
За анон
и можно его сделать GMV
|
|
|
|
 |
Ну, видео подведение итогов это конечно хорошо... но считаю что это было незачем... очень вогнали в ступор эти прыжки по местам. Да и сама реализация оставляет желать лучшего (слишком все просто).
Sandy подвел очень хорошую эмоциональную черту, незачем было возвращаться к этому.
|
|
|
|
 |
Поздравляю всех с успешным завершением кона!
Рад за Илью, но видел его и Benjamin'а несколько ниже. А Madfield'а, korban'а и Apologet'а, соответственно, выше.
Пройдусь немного по самым интересным результатам в номах (не в обиду победителям, а в укор голосовавшим... и не проголосовавшим):
"Самое оригинальное видео" / UFец - Tropic Heat (155 баллов) - ролик-мешап, качественный, но вполне обычный представитель жанра, продолжение прошлогоднего клипа...
"Лучший дизайн титров и работа с текстом" / Benjamin - Phobia (105 баллов) - не смог оценить, так как пафосная мадам, крутящаяся перед камерой на фоне стробоскопа, загораживала эти самые титры. И сам ролик вроде бы был о довольно депрессивной драме, связи с титрами не очень уловил.
"Лучшая история" / Илья Чижов - Uncharted 4 'One Last Time' Trailer (133 балла) - ну это же трейлер, в них не бывает полноценной законченной истории (как и данном случае), а лишь повествовательный элемент. Повествование не равно истории.
и, наконец
"Лучшее использование нескольких исходников" / Hellsing - PARADISE (64 балла) - ... а хотя нет, что-то тут напутал, пардон)
В общем, система голосования таки всё ещё нуждается в плотном реформировании.
Спасибо всем участникам и со-организаторам. И, по обычаю, особая благодарность Turbo.
P.S.: Роберт, ну как же так... такое число испортил(
|
|
|
|
 |
В общем сэм пришел и сказал то, что я хотел сказать, но мне было лень формулировать мысль и вливать ее в слова. спасибо сэм.
|
|
|
|
 |
Хороший трейлеркат (ведь в основном задействованы трейлеры, насколько могу судить). Фразы зачастую хорошо сочетаются и дополняют музыку, но слишком уж их много.
Первые две минуты обилие фраз воспринимается нормально, но далее это уже утомляет. Так ведь обычно не делается - чтобы овер 4 минуты сплошных, довольно рандомных, диалогов.
Дополняющие музыку реплики из исходников начинаются и прерываются довольно внезапно, только начинаешь улавливать сиё сочетание - и оно уже машет ручкой, намекая что "хорошего помаленьку".
Хотелось больше интересного обыгрыша треков, но за кучей диалогов музыка потерялась.
Повествования как такового нет, а основная интрига - "что ж там ещё внезапное дальше произойдёт?" - после второй минуты уже иссякает и не держит.
А рандомность, тотальная несерьёзность, и даже однотипность сцен ситуацию не улучшают.
Треки довольно боянные, кадры по большей части много раз виденные, и титры не очень (шрифт в первую очередь).
Но всё это не умаляет того, что ролик хороший, желаю удачи на "Golden trailer".
|
|
|
|
 |
Удачи, на конкурсе)
Ребята, зря вы спорите. Люди просто разные и им физически не могут нравится одинаковые вещи.
Исторически так сложилось, что костяк сайта, пока еще - это люди выросшие как авторы в русле FMV, а он предусматривает идеальное сочетание видео-музыка. И для кого-то это просто норма восприятия. Кому-то динамика важнее, чем что-то еще. Умение выразить драйв и смыслы только через видео и музыку - это тоже не просто так себе навык.
Трейлер - просто немного другой вопрос. Там нет таких условностей. Но для большинства, и правда, саунддизайн - это новое явление.
Не думаю, что если Леберейт честно описал свои ощущения, он в чем-то пытался троллить отписавшихся, ну не такой человек. Просто констатация факта в жесткой форме. Ему невкусно.
Не знаю, все вроде круто, подбор моментов, проделанная работа, но и правда ровный поток шуток с миникульминациями - меня вот тоже утомил. Следить за действиями сложно. Работа отличная, но видимо просто не мой жанр. Человеческое восприятия так устроено, что примерно 70% удачных сочетаний из шуток не вспомниться уже через секунду после просмотра. Напряжение таких работ только в конце возрастает (а не тогда, когда мозгу нужна новая порция драйва), собственно такие моменты и запомнятся скорее всего. Местами для комедии слишком быстрая смена планов ( к слову о ритме). А может это я слоу.
Насчет лоу динамики, возможно Леб имел в виду статику после динамики, но тут это вполне в рамках канонов, чтобы встряхнуть зрителя на подъехавшей шутке (как момент с Фареллом). Всетаки на ритме и динамике он собаку съел, просто она немного другого разлива.
Такое структурирование работы и обилие фраз и диалогов работают против психики, что и объясняет факт, что такие люди, которые смотрят ролик не ради пофапать на саунддиз, могут легко сойти с дистанции.
Были моменты, которые безумно классно легли, как гитаристка из Безумного Макса.
В общем, чтобы воспринять работу, мне потребуется еще 2-3 пересмотра с моими скудным ментальными способностями.
Еще раз, спасибо автору за заливку работы, и удачи)!
|
|
|
|
 |
Согласен с леберайтом,только меня еще даже меньше минуты хватило)
бтв: мне стыдно что за столько лет,я только сегодня узнал про "саунд дизайн",спасибо что пояснили)
|
|
|
|
 |
cаунд дизайн, какое модное словечко то. В общем, удачи.
|
|
|
|
 |
Написал Leberate 17.05.2017 at 22:23
После минуты одного и того же зачем смотреть дальше? не, не осилил. Это действия под звуки между бла-бла с лоу динамикой.
Можно сказать и так, конечно. Тут уж у всех свои критерии, ничего не скажешь. Понесло : Вовлечение зрителя и "разгон" весьма нехилого стебного сюжета с кучей отсылок здесь идет именно через "бла-бла" и подбор сцен + уже дважды упомянутый саунд дизайн. Клип надо "слушать" и он намного сложнее чем мог показаться на первый взгляд. Почему на фильмах по сценариям, например, Аарона Соркина (Социальная сеть, Джобс), на фильмах того же Тарантино мы не смотрим на динамику в кадре, а эмоции ловим именно "экшеновые" (хотя фильмы почти без активного действия) и диалоги в них заставляют вжиматься в кресло? Режиссура этого клипа строится именно на звуках и подборе фраз/кадров. Местами даже интонации синхрятся под трек. Синхра бывает не только визуальная по динамике в кадре. Звуки и речь синхрить не проще ) Ух, прям целый полк трейлероделов у нас тут набежал на защиту )
|
|
|
|
 |
Написал Leberate 17.05.2017 at 22:23
После минуты одного и того же зачем смотреть дальше? не, не осилил. Это действия под звуки между бла-бла с лоу динамикой.
Эти звуки называются саунд дизайном как ниже сказал Mark&Trailer, без саунд дизайна сейчас не обходиться ни один трейлер, это ключевая составляющая трейлеров и вообще под саунд дизайн чувствуется сам клип, а не как сказать "тупо" монтаж кадров и всё, cаунд дизайн предает видео насыщенности, ритма всего происходящего. Вадим знает толк в саунд дизайне и ролик выполнен очень круто. Но конечно каждому на вкус и цвет, но ролик заслуживает внимания и удачи на Trailer Awards
|
|
|
|
 |
Написал Leberate 17.05.2017 at 22:23
После минуты одного и того же зачем смотреть дальше? не, не осилил. Это действия под звуки между бла-бла с лоу динамикой.
Эти действия под звуки называются ритмом и саунд-дизайном, "бла-бла" дают следить за картинкой, а не смотреть лишь монтажные склейки под музыку и создают "историю, сюжет" для видоса. Про лоу динамику даже не знаю что сказать)
|
|
|
|
 |
Ну, поздравляю с редизайном, во-первых! Опять из-за женщин все проблемы ) Первая минута мне показалась сделанной слабее остального клипа. Падал уж он очень долго и сумбурно. К тому же кадры перемешаны и после пролета у здания на 0.31 мы видим опять гг на высоте несколько сотен метров на 0.33. В общем, понятно, что хотел сказать, но очень грубо сделано. Дальше вполне неплохая психоделическая вставка. Очень бьёт по восприятию разное цветовое решение у исходников (авторского сведения, похоже, вообще нет). Я бы рекомендовал выделять цветокором нужные эпизоды из прошлого/глюков и прочие. Это тоже повествовательный язык и он упрощает зрителю понимание происходящего. В целом, сюжет читается неплохо. Подбор кадров на удивление понравился. 2.51-2.52 с пиджачком красиво свёл. Если бы ещё с цветом получше поработать... Трек достаточно непростой, за что также плюс. Мв вполне уместное. Понравилось больше конкурсного клипа. Навык очевидно растет, хотя и немного медленнее, чем хотелось бы. Удачи и вдохновения. Спасибо.
Итого :
1) Первую минуту на перековку
2) Поработать с цветокоррекцией
3) Блин, я не знаю, что там у тебя за кодек, но картинка откровенно паршивая. Пора уже с этим что-то делать.
|
|
|
|
 |
После минуты одного и того же зачем смотреть дальше? не, не осилил. Это действия под звуки между бла-бла с лоу динамикой.
|
|
|
|
 |
Спасибо всем за комменты! Народ как то вяло, пока, реагирует, видимо все уже устали, оставив силы на коне. Эффектов никаких я, вообще, не делал, все полностью взято с видео, вместе с уже готовыми эффектами, извините, если кого расстроил. Как я уже говорил, работа получилась, на удивление, легко, потому что все эффекты, кадры заложены в самих фильмах, оставалось, только, вытащить их от туда и соединить в, уже, новую картину. А на счет повторяющихся кадров: просто один длинный кадр, который уже порезан в самом, опять же, фильме и от сюда, видимо, такое впечатление. Ну! Над остальным будем работать.
|
|
|
|
 |
AnonCon - Самые честные и самые молчаливые авторы окажутся в самой глубокой пещере.
За CreaGame. Имхо лучший конкурс после CreaCon-а
Как альтернативный вариант за аналог FreeZone с 4 (+1/-1) подкатегориями.
|
|
|
|
|