|
|
|
 |
Вообще м/в не плохое, в целом клип даже понравился, правда не с первого просмотра) Но недочетов конечно масса, в частности затянутость и отставания видео ряда от музыки, о котором уже все написали. Вот начало и конец не плохо идут по динамики, а середина очень сильно провисает и хронометраж уж очень длинным из-за этого кажется. Не очень понятен смысл этого баннера в начале, сразу настраивает на то, что сейчас будет жесть, разврат и похабщина, а на деле мы имеем совсем другое. Смотрится все как-то даже позитивно и не серьёзно в соответствии с музыкой, хотя подозреваю, что исходник противоположен по настроению, но могу ошибаться, так как не смотрел. Воспринимается все это как лёгкое высмеивание малолетних дурочек, которые стремятся поскорее вырасти, и стать взрослыми, хотя у самих в голове еще совсем пусто. Вообщем, как уже отметили все в стиле автора)
|
|
|
 |
Для зарисовки очень даже не плохо. Съемка достойная, есть разнообразие планов и ракурсов, особенно в начале. В самой картинке придраться можно разве что к совсем не нужным замедления и времени суток в кадре, тут явно должен быть вечер или ночь, ну или нужно было это все обработать с помощью цвета коррекции. Вот работа со звуком совсем разочаровала, кучу каких-то не уместных и не подходящий звуков по типу молнии и скрипа двери(хоть по сюжету и к месту он, но сам звук кажется совсем отдельным и не подходящим). В целом же годная зарисовочка получилось и на данном сайте смотрится очень даже уместно, к тому же тут уже были подобные работы.
|
|
|
 |
Музыка здесь всё таки ужасная (ждал и боялся очередного кавера на Цоя, теперь наверное даже жаль что так и не дождался). Монтаж тоже плох. С таким м/в надо было как-то совсем иначе монтажить.
Побор кадров кажется каким-то не очень интересным, блеклым. Сцены должны быть полнее, вкуснее, развратнее в конце концов)
При всём при этом, работа относительно симпатичная. Но на один просмотр.
Эх, кажется SWS-а жидорептилоиды из роскомнадзора подменили. Лишь какие-то крупицы от его блестящего задора...
|
|
|
 |
Годно. Однако, имхо, можно было и интереснее. Выбор фильмов и сцен шибко хаотичен, имхо, нужна была какая-нибудь структура, не обязательно сюжетная, но хотя бы хронологическая.
Написал Samuel 30.10.2016 at 01:19
...эффорт кривенький, не хватает ровности по моделькам и сведения исходников с цека, смотрится уж очень трешовенько местами...
+1
|
|
|
 |
Написал Uniquevil 31.10.2016 at 23:54
Написал Sham 31.10.2016 at 23:54
Зачем вы ищите какой-то нереальный сюжет в экшене,идею - я не понимаю,честно.
https://youtu.be/NWWvUtDptO0?t=3s
можно подумать, что нереальных сюжетов у нас в экшенах пруд пруди :/ зачем искать/пытаться сделать где-то ещё один, я не понимаю, честно))0 нет, серьёзно? экшен это один из тех жанров, где как раз и наблюдается лютый сюжетный застой, т.к. авторы именно так и думают "лал зачем сюжет если можно намешать коней и людей под дабчик или чётамщямодно", поэтому и не люблю я такие клипцы, 80% откровенно унылы
Акцент был на "ибо это как никак тим баттл",а не в общем.
Ну и офк не каждый вытянет "сюжетный застой" в хорошем экшене,наверное по этому многие и не рискуют,наверное,я бы сам посмотрел парочку примеров,чтоб подучится,если есть покидай в лс,няш
|
|
|
 |
Написал Sham 14.10.2016 at 21:09
Зачем вы ищите какой-то нереальный сюжет в экшене,идею - я не понимаю,честно.
https://youtu.be/NWWvUtDptO0?t=3s
можно подумать, что нереальных сюжетов у нас в экшенах пруд пруди :/ зачем искать/пытаться сделать где-то ещё один, я не понимаю, честно))0 нет, серьёзно? экшен это один из тех жанров, где как раз и наблюдается лютый сюжетный застой, т.к. авторы именно так и думают "лал зачем сюжет если можно намешать коней и людей под дабчик или чётамщямодно", поэтому и не люблю я такие клипцы, 80% откровенно унылы
по клипцу - не моё :с смотрела в день премьеры, потом спустя недельку, сегодня глянула 2 раза и всё равно никакой реакции.. скучно и рандомно, мв не моё, предыдущая работа нравится куда больше :/
|
|
|
|
|
 |
Подбор кадров и фраз почти везде годный, хоть и встречаются притянутые.
Но эффорт кривенький, не хватает ровности по моделькам и сведения исходников с цека, смотрится уж очень трешовенько местами, особенно финальный пекшот.
P.S. кстати о Демонах - сделал когда-то:
https://yadi.sk/i/oIyKtREpmPcp9
|
|
|
 |
Да, автор как всегда) К сожалению, как и в случае с клипами Sandy, редко когда могу оценить. Хоть и подходы к работе у авторов конечно совсем разные.
В моём понимании это стёб над нынешним подрастающим поколением с "двача" и тп. Но тут бы повествования почётче, хронометража поменьше и эффорта побольше.
Отмечу внутрикадровую на 28с, вот такого поболее было бы в тему, а не просто "хождения по мукам".
|
|
|
 |
Люто не согласен насчёт "неформата". Я за разнообразие контента на сайте, и хотелось бы видеть больше подобных работ.
Снято очень неплохо, особенно до 18с. Далее смотрится уже скорее комично. Лучше было бы там сразу начинать съёмку от первого лица, и чтобы действие происходило уже в тёмное время суток.
|
|
|
 |
Написал Lion0608 29.10.2016 at 02:39
вопрос в целом по разделу, а есть смысл делиться просто ссылками на хорошие статьи, или все-таки лучше доработать их до текста со ссылкой на источник.
Отчасти лучше некоторых теоретиков все равно материал не изложить.
Вопрос интересный. С одной стороны, очень хотелось бы, чтобы в разделе "Статьи" был оригинальный контент (для этого, кстати, необязательно писать какие-то фундаментальные, общетеоретические труды - можно изложить в виде небольшой заметки какую-нибудь узкоспециальную, прикладную тему). С другой стороны, действительно на других клипмейкерских ресурсах есть масса интересных и полезных статей. Можно сделать какой-нибудь небольшой обзор (со ссылками), дабы облегчить новичкам (и не только) поиск нужной информации по той или иной теме клипмейкерства.
|
|
|
|
|
 |
Good practice, but something needs to happen in this submission.
|
|
|
 |
Вот и до покемонов добрались.Демоны!
|
|
|
 |
Хороший материал,
вопрос в целом по разделу, а есть смысл делиться просто ссылками на хорошие статьи, или все-таки лучше доработать их до текста со ссылкой на источник.
Отчасти лучше некоторых теоретиков все равно материал не изложить.
|
|
|
 |
На мой взгляд сайт требует полного визуального и интерфейсного перерождения. Чтобы выглядеть модно, стильно, молодежно) И народ потянется.
|
|
|
 |
Теория и практика FMV-клипмейкинга (Общие вопросы)
Данная работа представляет собой слегка переработанный вариант моей статьи, которая была опубликована в 2010 году на сайте AMVNews.Ru.
Вместо предисловия:
В данной работе рассматриваются некоторые общие вопросы FMV-клипмейкинга. Термин FMV (в значении "Film Music Video") используется в сообществе клипмейкеров Рунета (на таких сайтах, как CreaSpace.Ru и AMVNews.Ru) для обозначения одного из трех основных направлений любительского клипмейкинга — как дополнение к двум другим терминам (AMV, т. е. "Anime Music Video", и GMV, "Game Music Video"). Как показывает практика, принципиальных различий между этими тремя видами клипмейкерской деятельности нет, разница сводится лишь к тому, что именно используют авторы в качестве исходников для своей работы — японское аниме (для AMV), компьютерные игры (для GMV) или же художественные фильмы, мультфильмы, авторское видео, собственные 3D-проекты и т. п. (как в случае FMV). Я буду говорить именно о создании FMV-клипов, хотя многие теоретические положения, присутствующие здесь, можно свободно распространить и на остальные разновидности клипмейкинга, тем более что базовые термины и понятия, используемые в данной статье, одинаковы для всех трех видов деятельности.
Основной принцип исследования в работе - непредвзятый ("феноменологический") подход к исследуемому материалу, опирающийся на "здравый смысл", на личный клипмейкерский опыт автора и на его скромные филологические познания в области семиотики, теории коммуникации и психологии творчества.
Хочу сразу предупредить, что эта статья НЕ относится к разряду "нажми на кнопку - получишь результат, и твоя мечта осуществится". Она носит не строго прикладной, а общетеоретический характер, и ориентирована прежде всего на думающих новичков, которых интересуют не только вопросы "что?" и "как?", но и более глубинный вопрос "почему?":
- "ЧТО такое хороший/правильный любительский видеоклип?"
- "КАК его сделать?"
- "ПОЧЕМУ нужно делать так, а не иначе?".
Я попробую (хотя бы в общих чертах) ответить на эти три основных вопроса клипмейкинга, представив результаты своих размышлений в виде некой единой теории, имеющей не только описательный, но и объяснительный характер.
К сожалению, статья получилась большая (хотя я и постарался, чтобы в ней не было ни одного лишнего слова). Поэтому советую читателю запастись терпением и вдумчивым отношением к представленному ниже тексту.
---
Итак, начнем с рассмотрения некоторых фундаментальных понятий:
1. Общее определение FMV-клипа и деятельность клипмейкера.
1.1. Музыка + фильм = FMV-клип.
Опираясь на определение М.Бухтеева, можно сказать, что FMV-клип (как и любой другой видеоклип) - это "целостное аудиовизуальное произведение" небольших размеров (обычно - от 2 до 5 минут, т.е. столько, сколько в среднем длится 1 песня; монстры типа "Return to the Matrix" - исключение).
Отличительные свойства FMV указаны в самом названии - "Film Music Video". Таким образом,
1) FMV-клип - это прежде всего музыкальный видеоклип (ср. с рекламным роликом, где на первое место выдвинута рекламная информация, а не музыка), и
2) как уже было сказано выше, исходником видеоряда являются чаще всего художественные фильмы, сериалы, мультфильмы, авторское (домашнее) видео, видеозаписи спортивных состязаний и т. д., т. е. некий (уже готовый) видеопродукт. В этом основное отличие FMV от большинства профессиональных видеоклипов, для которых видеоматериал специально снимается по заранее написанному сценарию. Поэтому любительские клипы, сделанные по той же схеме (на основе специально отснятого материала), мы пока что рассматривать не будем — это отдельная большая тема.
1.2. Творческая деятельность FMV-клипмейкера.
В основание звуковой дорожки FMV-клипа обычно кладется одна музыкальная композиция (если титры не включены в основную часть клипа, то для них подбирается другой аудиотрек). И в большинстве случаев песня (или музыкальная композиция) используется автором клипа, так сказать, "в готовом виде" (редкие случаи обрезки и редактирования исходных аудиотреков мы сейчас опускаем). Всё это означает, что творческая деятельность FMV-клипмейкера сводится к тому, чтобы "всего лишь" выбрать, нарезать и слепить:
1) выбрать те исходники (музыку и видео), которые будут использованы в клипе,
2) отобрать (вырезать) именно те фрагменты видео, которые будут включены в проект,
3) соединить музыкальную композицию и видеофрагменты так, чтобы они образовали по-настоящему целостное(!) произведение.
(Кстати, именно подбором видеокадров на уже готовую песню любой видеоклип отличается от короткометражного кино- и видеофильма, где, наоборот, под уже готовый видеоряд подбирается (или специально придумывается) музыка.)
2. Категория "целостности" в структурной организации FMV-клипа.
2.1. Целостность FMV-клипа как структурная связанность его элементов.
Целостность является необходимым условием существования любого объекта действительности, будь то стол, книга или FMV-клип. Впрочем, по сравнению с каким-нибудь необработанным куском металла FMV-клип - это достаточно сложное образование (аудиовизуальный продукт творческой деятельности человека), поэтому общая категория "целостности" проявляется здесь как (прежде всего) структурная связанность отдельных элементов клипа, причем в зависимости от уровня структурной организации и свойств соединяемых элементов эта структурная целостность проявляется различным образом.
2.2. Два типа связи элементов FMV-клипа - внутрикомпонентная и межкомпонентная.
Как уже было сказано, в структуре FMV-клипа явным образом обнаруживается два основных компонента:
1) аудиоряд (чаще всего это некоторая инструментальная композиция или песня) и
2) видеоряд (последовательность кадров из видеоисходников, созданная автором клипа с помощью специальных программ видеомонтажа).
В связи с этим имеет смысл различать две основные разновидности структурной связанности:
а) "внутрикомпонентная" связанность, которая соединяет элементы только одного из компонентов клипа,
б) "межкомпонентная" связанность, которая соединяет элементы разных компонентов клипа.
2.3. Об изначальной целостности аудиоряда.
В большинстве случаев структурная целостность аудиоряда задана изначально, поскольку большая часть работ как раз основана на использовании одного музыкального трека. Переход от одного аудиотрека к другому либо отделяет основную ("художественную") часть клипа от титров (т.е. в принципе необязательной "информационной" части), либо служит маркером, который разделяет относительно самостоятельные фрагменты в составе MEP-клипов типа "Overdose" (MEP означает "MultiEditor Project") или видеошутки в составе комедийных миксов (типа "FMV Hell" или "Рейс 392").
2.4. Внутрикомпонентная целостность видеоряда на "формальном" и "содержательном" уровнях.
Если затронуть вопрос о внутрикомпонентной целостности видеоряда, то здесь ситуация несколько сложнее, потому что, собственно говоря, деятельность FMV-клипмейкера в конечном счете как раз и направлена на то, чтобы из различных фрагментов исходника сделать нечто связное и целостное.
В плане содержания структурная связанность элементов видеоряда реализуется, например, как наличие некоторого сюжета ("стори"), и чем более четко продуман и проработан этот сюжет, чем более явно он выражен, тем лучше.
В "формальном" аспекте структурная связанность поддерживается, в частности, той общей стилистикой, которая характерна для всех фрагментов одного и того же исходника. Если же в работе используется несколько исходников, то опытные авторы очень часто стараются привести "внешний вид" всех фрагментов "к общему знаменателю", добавляя к исходным кадрам одни и те же цветокорректирующие фильтры и спецэффекты, т.е. создают единый стиль видеоряда.
2.5. Межкомпонентная целостность FMV-клипа и типы синхронизации.
Что касается межкомпонентной целостности FMV-клипа, то здесь необходимо еще раз подчеркнуть, что характер структурной связи элементов аудио- и видеоряда зависит от двух факторов -
а) от того, какие элементы этих двух компонентов взаимодействуют друг с другом, и
б) от того, на каком уровне ("формальном" или "содержательном") осуществляется это взаимодействие.
С этой точки зрения можно выделить четыре типа связи между звуками аудиоряда и фрагментами видеоряда. Рассмотрим (в общих чертах) каждый из этих типов.
2.5.1. "Формальная" синхронизация ("синхра").
В "формальном" аспекте структурная связанность двух компонентов FMV-клипа проявляется прежде всего как (1)синхронизация (или, на жаргоне клипмейкеров, просто "синхра") - построение (и "выравнивание") видеоряда таким образом, при котором наблюдается соответствие динамического действия, происходящего на экране, и ритмической структуры используемого музыкального произведения.
Обычно различают два варианта (способа) "формальной" синхронизации:
а) "Побитовая" синхронизация - "построение смен кадров (фрагментов, эпизодов) или переходов в соответствии с партией ударных инструментов или (если данные не ярко выражены или отсутствуют) в соответствии с размером музыкального произведения" (определение wsnake27 в одном из ЛС). Помимо обычной смены кадров (сцен) для "подчеркивания битов" иногда также используются маски и спецэффекты (например, цветокоррекция или усиление светлых/темных тонов в пределах одной сцены, если на протяжении этой сцены звучит несколько битов). Еще один способ создания "побитовки" внутри одной сцены — это так называемый "каттинг" (от англ. сut 'резать'), когда одна длинная сцена разрезается на несколько более мелких фрагментов, некоторые фрагменты удаляются, в результате чего движения персонажей на экране становятся "дёрганными" (при чём каждый "скачок" от одного мини-фрагмента к другому должен соответствовать отдельному биту аудиотрека).
б) "Внутрикадровая" синхронизация - "обработка скорости движений в кадре и подчеркивание (или использование) каких-то акцентированных движений в точном соответствии с музыкальным фоном" (определение wsnake27 в одном из ЛС).
(Более подробно о "формальной" синхронизации и способах ее осуществления можно прочитать в статьях других авторов; например, здесь.)
2.5.2. "Атмосферная" синхронизация: выбор м/в, цветокоррекция, спецэффекты. Роль "синхры" в создании "атмосферы".
К "содержательной" стороне звукоряда следует отнести способность любого музыкального произведения оказывать непосредственное воздействие на психоэмоциональную сферу слушателя. Любая мелодия "несет с собой" определенное настроение - романтическое (сентиментальное) или спокойное (медитативное), меланхолическое (минорное) или задорное, жизнеутверждающее (мажорное), пафосное, серьезное или даже тревожащее и пугающее. По большому счету, это одна из причин, по которой люди смотрят видеоклипы, - почувствовать "двойной" "прилив эмоций", вызванный не только музыкой, но и ее визуализацией.
Поэтому важную роль в структурной организации FMV-клипа играет (2)"атмосферная" синхронизация - выбор видеофрагментов исходника и их соотнесение с аудиорядом (или фрагментом звукоряда) таким образом, чтобы видеоряд в максимальной степени поддерживал и усиливал "настроение", передаваемое музыкальной композицией.
В комментариях к работам FMV-клипмейкеров, т.е. в практике оценивания клипов (как конечных продуктов клипмейкерской деятельности), очень часто используется аналог термина "атмосферная синхронизация" - "М/В", т.е. "(общее) соотношение Музыки и Видео". Однако между этими двумя терминами есть определенные смысловые различия. На мой взгляд, понятие "м/в" несколько уже понятия "атмосфера (в клипе)", поскольку оно в значительной мере характеризует некоторый "потенциал сочетаемости" тех исходников, которые автор выбирает для своего клипа (поэтому можно сказать, например, "М/В в целом неплохое, но автору не удалось создать в клипе необходимую атмосферу").
Дело в том, что правильный (по содержанию) подбор фрагментов - это основное, но далеко не единственное условие "создания атмосферы". В частности, для этих целей некоторые авторы с помощью цветокоррекции и спецэффектов изменяют общую "цветовую палитру" клипа, основываясь при этом на общепринятой символике красок (к примеру, чтобы поддержать светлые, радостные чувства, выраженные музыкой, соответствующим образом используются более светлые тона и краски; и наоборот - чтобы передать мрачное или тревожное настроение, в общую картинку видеоряда добавляются черные и/или красные оттенки).
Однако, говоря об "атмосферной синхронизации", нужно подчеркнуть еще один важный момент. Музыкальные произведения, "несущие с собой" эмоции и чувства определенного типа, обладают характерной динамикой и ритмом (ср., например, ритмические рисунки "минорных" и "мажорных" песен). Но ведь темп (динамика) и ритм - это именно те аспекты аудиоряда, на которые опирается рассмотренная ранее "формальная" синхронизация. Таким образом, получается, что "формальная" синхронизация ("синхра") помимо своей основной функции - быть средством связи двух компонентов FMV-клипа ("коннективная" функция) выполняет также другую (не менее важную) функцию - быть одним из средств выражения эмоционального содержания (экспрессивная функция).
Именно поэтому опытные авторы и критики требуют от новичков в первую очередь наличия "синхры" в работе. Эти требования - не "пустые придирки" и не "способ притеснения новичков" (как иногда расценивают такие высказывания начинающие авторы), это требования, которые "продиктованы самой жизнью" (т.е. внутренней структурой FMV-клипа как целостного произведения). Каждый "засинхренный" бит, каждая музыкальная фраза, нашедшая свое соответствие в действии на экране, - это как тоненькая ниточка, которая связывает аудио- и видеоряд в единое целое и создает (вместе с другими "ниточками") необходимую эмоциональную "атмосферу" в клипе. И чем больше таких "нитей", тем крепче структурная связанность клипа, тем сильнее воздействует на зрителя результат творческой деятельности автора.
Небольшое отступление: Об аспектах песенной композиции (инструментальная и вокальная партии, текст песни и его смысл).
Итак, максимальная сочетаемость (связанность) музыки(!) и видео (на "содержательном" и "формальном" уровнях) является необходимым атрибутом хорошего (правильного) FMV-клипа (хотя, надо заметить, не единственным условием, обеспечивающим грандиозный успех клипа у зрителей). Однако в любой песне помимо инструментальной партии (той мелодии, которая исполняется при помощи музыкальных инструментов) есть вокальная партия (пение), т.е. та часть песни, которая исполняется человеком посредством его речевого аппарата. В большинстве случаев человек издает во время пения не какие-то нечленораздельные звуки (хотя иногда бывает и такое), а воспроизводит некоторую осмысленную последовательность связанных слов, составляющих (в своей совокупности) текст песни, а это значит, что в таких случаях пение оказывается одним из проявлений речевой деятельности человека.
В звучащей речи (а в нашем случае - в звучащем тексте песни) лингвистика традиционно различает два аспекта:
а) фонетический ("план выражения"), т.е. собственно звуки человеческого голоса, и
б) семантический ("план содержания"), т.е. тот смысл, который "передается" с помощью этих звуков.
Для "визуализации" указанных аспектов в структурной организации FMV-клипа используется третий и четвертый типы межкомпонентной связи.
2.5.3. Липсинк и "хлопорты".
(3)Липсинк (от англ. lip+sync, т.е. "синхронизация губ") - соотнесение движений рта (артикуляции) персонажа на экране со словами песни или отдельными репликами аудиоряда. Согласно определению на сайте Akross.Ru, это "технический приём, призванный создать у зрителя ощущение того, что персонаж произносит звучащие в звуковой дорожке слова.". К этому определению можно лишь добавить основное правило липсинка: "Липсинк нужно либо делать очень хорошо, либо не делать совсем".
Создавать липсинк в AMV-клипе намного проще, чем в FMV, поскольку аниме — это всё-таки рисованное изображение, к тому же очень часто с весьма статичными фонами, поэтому можно делать липсинк в видеоредакторе при помощи масок. Увы, использование "живого" видео (live-action) при создании FMV-клипов не позволяет применять маски. FMV-мейкеру остаётся полагаться только на тщательный подбор необходимых видеофрагментов целиком, поэтому липсинк в сфере FMV используется крайне редко и обычно лишь для каких-нибудь юмористических целей.
При неумелом создании липсинка (когда не достигается полное соответствие артикуляции и звуков) или же при неправильном подборе видеофрагментов возникает явление, которое в практике клипмейкинга получило название "хлопорот" (т.е. "хлопающий рот") - это когда в видеоряд FMV-клипа включены кадры, на которых персонаж как бы что-то говорит, но при этом слов не слышно (по причине того, что в основание аудиоряда положена некоторая музыкальная композиция, а не оригинальная звуковая дорожка исходника). Конечно, такие фрагменты выглядят, мягко говоря, неэстетично и считаются грубой новичковой ошибкой.
Впрочем, на мой взгляд, "хлопорот хлопорту рознь". Иногда зритель может просто проигнорировать (или не заметить) тот или иной "хлопорот". Здесь многое зависит от компоновки сцены во фрагменте и от того, насколько важен смысл "неслышимых слов" для адекватного восприятия всей сцены. Так, например, если на экране показаны персонажи (крупный или средний план), которые "хлопают ртами" и при этом в кадре больше ничего не происходит, то такие фрагменты "режут глаз" и явным образом недопустимы. Если же на экране главный герой рубит врагов направо и налево и при этом что-то кричит, или если показана сцена, как мама провожает дочь в школу, и дочь уходя оборачивается, машет рукой и что-то с улыбкой говорит, то и в том и в другом случае смысл слов, произнесенных персонажем, достаточно легко понимается из контекста, и поэтому зритель может не обратить внимания на то, что в данном эпизоде присутствует "хлопорот" (хотя все равно - при подборе фрагментов для клипа желательно не использовать такие сомнительные эпизоды или использовать их только в крайних случаях).
2.5.4. "Смысловая" ("лирическая") синхронизация и "акын".
Еще один (последний) тип установления межкомпонентной связи в структуре FMV-клипа - это (4)"смысловая" синхронизация (в зарубежной практике клипмейкинга также используется другой термин - "лирическая" синхронизация, от англ. lyrics, т.е. "текст песни"). "Лирическая" синхронизация - это такой подбор и соотнесение фрагментов видеоряда со звукорядом, при котором видеофрагменты непосредственно отображают ("иллюстрируют") смысловое содержание текста песни (или его отдельных частей). От "содержательной" ("атмосферной") синхронизации, описанной в п.2.5.2., данный тип структурной связи отличается прежде всего спецификой тех аспектов аудиоряда, с которыми соотнесены видеофрагменты ("смысл музыки" vs. "смысл текста"). Аналогом этой оппозиции в сфере речевой деятельности может служить противопоставление эмоционально-оценочных значений, выраженных интонацией, и когнитивного содержания, обозначенного словами и последовательностью слов в высказывании.
Интонация и музыка - это явления одного порядка, с их помощью человек выражает свои эмоции и чувства, свое отношение к окружающему миру и к другим людям. Словами же человек обозначает находящиеся в его сознании понятия и образы, т.е. свои представления об окружающем мире и о себе самом в частности (ср. междометие "Ай!", непосредственно выражающее чувство неожиданной резкой боли, и высказывание, в котором уже осознанно говорится об этой боли: "Я случайно порезал себе палец, и теперь он болит").
Таким образом, в структуре FMV-клипа музыка и видео действительно дополняют друг друга (или, по крайней мере, должны дополнять): видеоряд непосредственно (т.е. без "посредничества" языковых выражений) передает в сознание зрителя некоторые образы, а музыкальная композиция - эмоционально-оценочное отношение к этим образам. Однако при соотнесении видеофрагментов с текстом песни FMV-мейкеру (особенно начинающему) нужно быть крайне осторожным, поскольку в большинстве случаев текст песни - это поэтическое произведение, наполненное метафорами и символами, лишенными однозначности. Поэтому визуализация поэтических образов, построенная на их "буквальном смысле", чаще всего:
а) не несет с собой дополнительной информационной нагрузки, поскольку просто дублирует содержание фрагментов текста (получается, так сказать, "масло масляное");
б) не имеет особой художественной ценности, поскольку является самым простым способом построения видеоряда и тем самым не проявляет творческий потенциал автора;
в) нарушает связанность видеоряда в целом, потому что сюжет стихотворений "лирический", а не "эпический" (как в прозе), т.е. здесь зачастую рассказывается о душевных переживаниях лирического героя, а не о каких-то "внешних" событиях;
г) разрушает сам поэтический образ, что в большинстве случаев приводит к комическому эффекту (например, если, для того чтобы визуализировать строчку "Меня сжигает пламя страсти", автор клипа показывает, как персонаж сгорает в настоящем огне).
Теперь становится понятно, почему в жаргоне отечественных FMV-клипмейкеров вместо термина "лирическая синхронизация" используется слово "акын", причем данное слово зачастую употребляется с оттенком неодобрения и пренебрежения.
В странах Средней Азии акын - это народная песня, построенная по принципу "что вижу - о том пою"; "FMV-акын" - это способ построения видеоряда по принципу "о чем песня - то я и показываю". С учетом вышеперечисленных недостатков данного способа визуализации неудивительно, что он используется прежде всего для комедийных целей и в основном новичками.
Однако есть и другая крайность, в которую впадают некоторые авторы (и не только начинающие) - это полное игнорирование смысла текста. Так происходит в тех случаях, когда, например, увлекшись "атмосферной" синхронизацией, автор клипа не утруждает себя переводом текста песни, звучащей на иностранном языке. Конечно, для большей части русскоязычной аудитории "несостыковки" видеоряда и содержания зарубежной песни могут остаться незамеченными. Тем не менее для зрителя, способного воспринимать иностранные поэтические тексты на слух, может показаться по меньшей мере странным, если, к примеру, в песне поется что-то типа "Я любил твои добрые глаза", а в это время на экране героиня со зверским выражением лица сносит окровавленной катаной одну голову за другой.
Поэтому, чтобы не попасть впросак, каждый уважающий себя FMV-клипмейкер просто обязан (как минимум) знать перевод той иностранной песни, которую он выбирает для своего клипа, и если общее "тематическое" содержание песни хоть немного совпадает с концепцией будущего видеоряда, то можно даже попробовать каким-нибудь образом связать фрагменты видеоряда и текст песни - напрямую (“акынисто") или же ассоциативно, т.е. посредством ассоциаций и символических образов. В любом случае осмысленный подход к выбору музыкальной композиции для своей работы и привнесение смысла в построение видеоряда всегда будут положительно восприняты зрителями.
3. Итак, подведем некоторые итоги:
FMV-клип (как аудиовизуальное произведение особого рода) обладает достаточно сложной внутренней структурой, и важным параметром оценки данной структуры является целостность (связанность) двух компонентов видеоклипа - музыки и видеоряда.
Общая категория "целостности" проявляется:
1) внутри каждого из компонентов - как, например, использование единого аудиотрека в звукоряде или наличие связного видеосюжета;
2) на уровне межкомпонентных структурных связей - как синхронизация (в широком смысле слова), которая (в зависимости от свойств связываемых элементов) представлена четырьмя типами:
а) "формальная" синхронизация ("синхра"),
б) "атмосферная" синхронизация ("м/в"),
в) липсинк,
г) "смысловая" (или "лирическая") синхронизация ("акын").
Таким образом, можно говорить о том, что целостность (связанность) FMV-клипа - это величина относительная, которая зависит от количества и качества структурных связей: чем больше таких связей в структурной организации клипа, тем более целостным оказывается FMV-клип и тем лучше он воспринимается (и оценивается) зрителями.
Однако это не означает, что все четыре(!) типа синхронизации должны обязательно присутствовать в каждом FMV-клипе. Указанные типы синхронизации являются логически возможными, они были выведены в данной статье на основе логического анализа структуры клипа. Но в процессе создания клипов наиболее значимыми являются чаще всего только первые два типа ("м/в" и "синхра"), а липсинк и "акын" (из-за их недостатков, о которых говорилось выше) имеют ограниченную сферу применения.
К тому же степень структурной целостности - это далеко не единственный фактор, определяющий зрительский успех той или иной работы, а зачастую и не самый главный, поскольку он сам в значительной мере зависит от того, что можно назвать "общая Идея клипа". С Идеей клипа тесно связаны и выбор соответствующего жанра FMV-клипа, и те способы построения (синхронизации) видеоряда, которые были здесь рассмотрены.
В последующих работах я планирую перейти от "статического" (структурного) анализа FMV-клипа к исследованию самого процесса клипмейкинга — от зарождения Идеи к ее Реализации...
|
|
|
 |
Добавлю еще одно значение термина FMV - "Fan-made Music Video". Именно так используется аббревиатура ФМВ на некоторых американских сайтах (например, ConnectiCon), причем термином "сделанное фанами музыкальное видео" обозначаются всякие (без разбору) любительские клипы, т.е. на различиях между АМВ и собственно ФМВ (в нашем понимании) акцент не ставится. Акцент здесь в другом - подчеркивается одна особенность зарубежного виддинга (о которой я уже говорил): это клипы, которые делаются фанами для фанов.
В любом случае, это еще один плюсик в пользу использования именно термина FMV...
|
|
|
 |
Автор как всегда, в своем репертуаре, держит марку, достигать такого накала и сочетания похабщины и безвкусицы, конечно надо уметь, ну то есть, в данном случае это плюс, так как вполне работает в рамках трешового и трололошного жанра.
|
|
|
 |
Да, под такой трек больше динамики просится, и синхры, например такой, как в моменте с попрыгушками по асфальту. Ну и кадры бы поинтереснее, музычка то ведь слегка "невменяемая", вот аналогичные кадры смотрелись бы позанятнее, и наверное это тот случай, когда откровенная "наркомания" в видеоряде была бы в тему.
|
|
|
 |
Ну я не знаю. Подтекст и аллюзии сильные, читаемые, не знаю, насколько явными они были в исходнике, но тут прям наотмашь. Но не зацепило.
Возможно виной тому мысль в подкорке - опять поиздевались над хорошей песней. Ремикс какой-то никакой. И диссонанс оттого, что девочка не тянет на 8-цу, а фоном идет немного другая история, и совсем не о том, о чем песня собственно. Из теплого уютного, чуть расхлябанного подросткового романа, настолько родного и цитируемого моим поколением попытались сделать историю лолиты. Вот это вымораживает. да, чуть не забыла добавить, имхо. И не дает оценить видеоряд. Хотя, повторюсь, он создан очень в тему, и исходник, возможно показан в более сильной авторской интерпретации. Даже композиция в целом неплохая.
|
|
|
 |
Какой-то странный клип Я вообще не могу вспомнить, чтобы когда-нибудь клип в жанре "Профиль персонажа" НЕ содержал в себе "примесей" каких-нибудь других жанров. Но автору это удалось. Здесь нет ни Истории, ни Драмы, ни Экшена, ни даже Комедии... НИ-ЧЕ-ГО. Просто кадры с красивой "маленькой принцессой", просто ее повседневная жизнь, которая, честно говоря, вообще никак не трогает... Это самый большой минус. Что-то в концепции клипа недодумано...
|
|
|
 |
Мв имхо совсем не в тему. Музыка практически весь клип заметно быстрее видеоряда и это сильно портит восприятие. Финальная минута показалась лишней и смонтаженой по необходимости. Сюжет подаётся очень дёргано и вся "драма" подросткового переходного периода прошла мимо. Не хватило хотя бы нескольких установочных фраз также имхо. В общем, прошло безэмоционально и довольно пресно. Музыка требует совершенно другого действия в кадре.
|
|
|
 |
даже как акын смотрится довольно слабо, ибо приходится напрягаться и включать фантазию, что бы сопоставлять текст песни с происходящим на экране, но если отключить мозг и не вслушиваться в текст, то клип совсем в кашу превращается, ускоренные куски и сцены ужасно смотрятся, на мой взгляд лучше уделять больше внимания обыгрышу трека, а не акыну, оставлять его только там, где он хорошо ложится.
|
|
|
 |
К сказанному добавлю, что монтаж странно у автора получается. Видимо, там где подсмотрены стыки как в исходнике - получается весьма выразительно (как в интро), а там, где автор сшивает разные моменты из исходника - получается резковато. Вроде задумкой это не предусмотрено (насколько я могу судить). К стыковке разных сцен нужно вообще подходить очень осторожно, чтобы не возникало ощущения дерга картинки. Лучше в таких местах либо вставлять перебивки, либо зеркалить кадры. Пример- кадр на 0:51, отличается по цветовой гамме, даже немного по свету, и главное героиня оказывается сначала справа, потом слева от условной "камеры". 2:15 - похоже, плюс еще точка внимания сильно прыгает.
Можно посоветовать смотреть сам исходник, какие переходы там есть. НУ , можно теорию почитать, хотя я думаю, это само должно прийти, потому что все нюансы передать в талмудах сложно.
Ну и хотелось бы в динамике больше соответствия музыке, а именно куплетов и припевов.
|
|
|
 |
Согласна с Санди.
Хотя мне сложно представить даже как это фильмом будет. Ну уж слишком огрызочно, даже для очень краткой истории.
Можно только пару советов дать - стараться не делать длиннющие кроссфейды, если они не оправданы задумкой (а тут, мне показалось, не оправданы).
Замедления не очень хорошо смотрятся, даже если замедление не очень существенное - лучше поиграть с фпс и делать это с помощью твикстора.
Монтаж местами странный. Даже если хочется в таком фильме встряхнуть зрителя, то лучше это делать за счет цк, освещенности.
Не понравилось когда обрезана большая фаза движения и камера начинает двигаться резко в другом направлении, на это еще накладывается сильная разница кадров по освещенности и это все слишком глаз цепляет (0:48-0:50).
Текст лучше в финальном фильме допилить. Не очень студийная эта строка смотрится. И, каким-то образом, солид с текстом оказался меньше разрешением чем фильм. И на 1:43 высвечивает квадратами. Видимо лого студии (1:43) делалось в отдельном проекте, с намного меньшим разрешением.
|
|
|
 |
Клип - явный неформат для данного сайта... увы... это и не любительский видеоклип, и не трейлер, а (как правильно отметил автор) "зарисовка к фильму". Думаю, на каком-нибудь сайте поклонников фан-видео (типа fanfilms.ru) данный ролик оценили бы по достоинству... Б/о.
|
|
|
 |
Блин, по атмосфере для нулевых уж слишком олдскульно. В этом ролике как раз нужно было ставить ставку не на воздушные сцены, так как они более динамичные, если сняты определенной камерой. А вот размеренная картина повседневной жизни летчиков - зашла бы круче.
И тут, внезапно, понимаешь, что мв как-то больше заходит для Top-Gun, как будто даже из его OSTа (87 год, кстати чекнула даты релиза музыки), фильм (блин, а ведь с крузом, но ладно) немного более романтичный и наивный и такой весь из той эпохи, немного гипертрофированный.
В свете вышесказанного, мне очень даже понравились в видео те места, которые показывали моменты руления перед взлетом, ночные сигнальные дорожки. К слову оригинальная основная муз. тема - Into the fire она тоже достаточно размеренная, правда под нее в офф. видео и не показываются особо воздушные бои или динамика.
Минус клипа, пожалуй, в том, что ставка была сделана на то, что полеты - это красиво и вытащат весь клип. Но опять же, из-за трека, проситься больше разнообразия в видео, если не история, то какие-то выразительные мини-сцены с персонажами, параллели с любовными линиями и тп. Или микс более разнообразных полетов, ракурсов, планов.
А то тайминг просто разбазарен впустую, в принципе потенциального МВ.
Кстати, великолепно зашли бы прогрессивные коллективы, которые больше любят динамикой блеснуть, те же Мьюзы.
|
|
|
 |
Написал korban 21.10.2016 at 16:02
Хельсинг соберись, ты ж можешь.
А все походу, с новой работой времени на клипы не остаётся совсем. Гляну как будет
|
|
|
 |
Господа, простите за оффтоп. Я искренне уважаю последний тренд с оживлением комментариев на ресурсе! Samuel, Archer и остальные - вы делаете правильное дело и, уверен, в скором времени активность на ресурсе молодых авторов еще сильнее возрастет и к следующему кону будет совсем другая картина! У меня нет статистики посещений ресурса, но визуально за последнее время картина "ожила". Надеюсь, в дальнейшем все будет только лучше! p.s. До сих пор публично ни разу не благодарил свою команду за совместную работу... Парни, это был прекрасный опыт и мне было крайне приятно с вами работать! В конце концов, главный приз - это новые интересные и творческие знакомые, с которыми всегда можно поговорить о клипмейкинге и не только )
|
|
|
|
|