|
|
|
|
|
|
|
|
 |
Оригинальный психодел получился, к тому же легко смотрится.
|
|
|
|
 |
Интересно было наблюдать за подготовкой десантников, но тяжело, уже, что либо оценивать, потому что следующий клип мой, и чем ближе это событие, глядя на все предыдущие работы, тем меньше понимаю чего ждать.
|
|
|
|
 |
интересно,музыка спасла затею)Мне почему то постоянно не хватало самолета и парашютистов..) Оценим по достоинству
|
|
|
|
 |
Годный ретро-психодел, но динамики местами не хватало.
|
|
|
|
 |
Отличное завораживающее зрелище. 5
|
|
|
|
 |
Видимо автор что задумал , то и реализовал в полной мере, без всяких "Не хватило сцен , под конец мне надоело, я такое не умею и т.д." За это можно похвалить. В остальном - очень на любителя , но своего зрителя работа наверняка найдет. Молодец.
|
|
|
|
 |
Я хз как это оценивать, но пока этот клип впечатлил меня сильнее всего увиденного на данный момент на Коне. Номинация за оригинальное видео уж точно подойдёт.
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
Написал korban 13.03.2017 at 15:50
Автор, ты забыл добавить, что нужно еще установить отдельно ffdshow декодер, без него не работает.
Мне казалось это маст) Хотя я последнее время на k-lite перешла, и там вроде есть все)
|
|
|
|
 |
Автор, ты забыл добавить, что нужно еще установить отдельно ffdshow декодер, без него не работает.
|
|
|
|
 |
Спасибо за ответ.
Ну, положим отдельную ценность это конечно имеет, спорить не буду.
Это, конечно, хорошо еще прикинуть в общем время, которое уйдет на кодирование с данными машины на которой запускается кодинг.
Насчет BD. Проблема не в том. кто исходник кодирует. Хотя да, после их манипуляций зачастую неубиваемая блендота вылезает, которой не было в перво-оригинале.
Проблема просто в алгоритмах кодирования и как их "ест" редактор. От Mp4 на таймлайне возникает иллюзия что полукадры из одного тайминга перекочевывают в другие. Ну и плюс работу саму это замедляет, поэтому я все-таки (пока, до развития более мощных машин) стараюсь по старинке все некомпрессированное использовать.
Поэтому я и подняла этот вопрос, потому что кому-то может в теории намного выгодней сейчас уже кодировать в h/265 (разницы при работе машина не чувствует) его и использвоать,
тогда вопрос скорости Вашего алгоритма - он критичный
|
|
|
|
 |
Написал Anejo 13.03.2017 at 11:58
Не могли бы Вы подгрузить медиаинфы, потмоу что для меня контейнер не так важен, как кодек, и можно ли его самой переподключить.
При описаном мной способе происходит прямой переход видеофайла из контейнера MKV в AVI, ну а видеокодек у файла остается тем же каким он и был когда файл был внутри MKV. Ну а какой именно этот кодек, то это зависит от того кто этот BDRip делал и в MKV запихивал. И в каждом случае кодеки могут быть разные.
Написал Anejo 13.03.2017 at 11:58
уже очень часто сталкивалась с тем, что мои версии редакторов пока не хотят адекватно декодировать видео.
Есть порой такая проблемка... Сам сталкивался, что бывает создатель BDRip исходника закодирует его какой-нибудь пакостью и в результате в том же Вегасе начинаются траблы при монтаже. Но это как бы уже совершенно другой вопрос, касающийся скорее взаимодействию кодеков на компе и с редактором. Ну а это уже целая отдельная тема. В этой же я попытался разобрать способ прямого перекладывания из MKV в AVI как есть, один к одному фактически.
|
|
|
|
 |
Написал Алексей Степанов 13.03.2017 at 12:41
Так пойдет вместо вставки в начале ?
Конечно, главное - чтобы хорошо считывалось.
|
|
|
|
 |
Вопрос по пункту правил №4 "Обязательное присутствие логотипа Avision Media с подписью VIDEO AND DESIGN PRODUCTION AGENCY"
Нормально ли будет если интро Avision Media будет вплетено в контекст клипа? Примерно следующим образом:
-Полковник нажимает на пульт проектора и вращающийся логотип AV из интро появляется словно голограмма

-А затем будут и во весь экран вот эти полные кадры из интро

Но правда не очень продолжительное время.
Так пойдет вместо вставки в начале ?
|
|
|
|
 |
Человек живёт, стареет, всё время переосмысливает старые установки и правила. И написать, что он за двадцать лет не поумнел ни грамма, мог только такой же упёртый дебил, как и автор.
|
|
|
|
 |
Я не технарь, по скринам (котоыре плохо подгрузились, непонятно, что в контейнере, можно ли самой выбирать кодек или лосслесс.
Просто ля меня критично, не режу напрямую в мп4, уже очень часто сталкивалась с тем, что мои версии редакторов пока не хотят адекватно декодировать видео.
Не могли бы Вы подгрузить медиаинфы, потмоу что для меня контейнер не так важен, как кодек, и можно ли его самой переподключить.
Меня, в отличие от, возможно, более адекватных пользователей, мало заботить размер нарезки.
(Пока работаю - есть место, по окончании - сохраняю скрипты (либо Дабовские, либо вегасовские) действий по нарезке, чтобы при необходимости скачать исходник вновь и возродить проект.)
|
|
|
|
 |
На форуме уже есть целых две ветки на эту тему, но в каждой из них все скатилось к препирательству и даже агитации за конвертеры, что не является показателем профессионализма. Поэтому решил создать отдельную ветку в которой продемонстрирую самый простой и эффективный способ решения данной проблемы.
Суть простоты способа: Все делается в одной проге и буквально в пару кликов, никакого прописывания скриптов, никаких файлов громадного размера, качество не теряется, сборку данной программы не нужно собирать по кусочкам самостоятельно.
Собственно всю суть и механизм действий я подробно и наглядно описал в небольшом видеоролике: MKV в AVI без потери качества и перекодировок. С помощью VirtualDub
Ну и еще я не упомянул в ролике, что там же, в дабе, вы без проблем можете отрезать только нужную вам часть фильма, т.е. допустим вам для клипа нужен кусочек 10-ти гигабайтного BDRip равный допустим примерно одной десятой от продолжительности фильма, у вас в итоге получится AVI файл где-то в 1 гб. и без потери качества.
Сборка программы лежит тут: https://yadi.sk/d/EnLsm84ORRghK
Ну и вот наглядно-сравнительный результат в скриншотах:
Скрин 1. Сделан с исходника в MKV

Скрин 2. Сделан после прямопотокового перевода в AVI

Скрин 3. Результат использования конвертера.

Думаю всем прекрасно видно, что скрины 1 и 2 полностью идентичны(хоть и делались с разных файлов), а вот на скрине 3 мы видим уйму битых пикселов. И это при том, что там использовался довольно добротный и популярный конвертер, который кстати далеко не всегда и везде так поганит видео, но вот в данном случае взял и выдал подлянку на динамичной сцене, так что конвертеры это всегда лотерея: Какие-то исходники перекодируете нормально-без визуальной потери качества,а на каком-нибудь возьмут да и битые пиксели вылезут.
|
|
|
|
 |
"Автор и здесь и на рутрекере клепает одно и тоже не один год и мастерство никак не прогрессирует, точнее его нетути"
Неплохо написано. Сразу видно, что писал многолетний поклонник.
|
|
|
|
 |
"В современном мире - это, скорее, способ дистанцироваться. Так вот я на "ты" с Вами пока не переходила."
Всё верно. Был неправ. Писал, будучи, нетрезв. Ваш комментарий прочитал, оценил и принял к сведению. Люблю и очень ценю.
|
|
|
|
 |
Клип за 1 день, отличный результат. нет.
|
|
|
|
 |
Спасибо. А ты не думаешь, что если переключить градус в клипе с Крузом с драмы понятного человека на более психоделичную бессвязность, то мог бы выйти хороший клип, пусть и "не внятный",
на моей памяти заигрывать с двумя жанрами редко у кого выходит. У Ворритрейна мб.
|
|
|
|
 |
Написал Samuel 12.03.2017 at 18:07
Неплохой психодел с хорошим м\в. Местами обыгрыш и кадры с музыкой не вязались. Жаль, что не допилила.
Считал, что "Ванилька" - страшный баян, но видимо у нас на Спейсе кроме небезызвестного Exit To Nowhere больше ничего по ней и не было.
>А еще - всем удачи на креа, и больше всем новых творческих идей. Очень грустно, что я не с вами(
Ещё есть время)
Спасибо. Да нет, пока не думаю, что в жанре себя почувствовала, наверное... Психология восприятия героев более тонкая, что ли. Недопилам -бой) Может психодел как раз убил попытку разорваться между ним и драмой, а драма почти что не чувствуется.
Спасибо за ссылку, пока даже не нашла времени посмотреть что-то из базы). В этой работе как раз хорошая стилизация, про которую уже упомянули.
|
|
|
|
 |
Написал ZakSultanov 13.03.2017 at 02:18
У меня нет проблем с шиванием кадров. Имхо, я думаю и в этом клипе проблем с этим нет, есть другие проблемы, но точно не с подбором и сшиванием кадров))
Насчет монтажа. Я может и утрировала, но всегда можно лучше. Иногда можно было и две камеры добавить в сцене, чтобы сделать акцент на ее важности, иногда слишком много важной информации рядом, и не все мозг успевает усвоить.
Насчет соединения соседних кадров, тут я сделала замечание только потому, что работа эта по духу, мне, как и Константину, кажется ближе к FMV, чем к чистому трейлеру. А в FMV есть различные приемы в том же монтаже, чтобы подчеркнуть некоторую протяжность вокала и мелодии. Монтаж в стык нон-стоп только на соответствии направлений и планов - хорош для экшен-трейлера, в таком трибьюте, имхо, местами бы вписалась плавность.
И да, я лукавила, когда не отметила, что многие места как раз исходя из этого принципа мне понравились. И пролет камеры над пейзажем- хороший вводный элемент. И там где герой едет в карете, а за акдром фразы - - хорошо соответствует настроению в треке. Переход от момента, где шрамы. Момент, когда оружие заряжается. И акцент хороший и суть произведения передает.
Дальше - наверное, мое понимание термина. потому что режиссура на коротком метре - тот же монтаж. И тут, может, я немного невнимательный зритель, но из набора красивых переходов так и не поняла - кто главный персонаж и кому стоит сопереживать. Коротенький кадр с девушкой на статике в конце тоже непонятен. То ли характеризует гг как любителя женщин, то ли это тоже какая-то важная героиня.
И да, может слово "проблемы" и слишком сильное, но с опытом все равно многое поменяется в восприятии своих же работ...
|
|
|
|
 |
Но, в конце концов, сколько букв не пиши, в первую очередь доволен должен быть зритель - это главный показатель))
|
|
|
|
 |
Написал Anejo 13.03.2017 at 01:12
Кидаешь кадры из оригинала под хорошую музыку, главное чтобы все попадало в ритм
Утверждение настолько спорное, что если это не ирония, то я бы рискнула посоветовать до какого-то момента отложить трейлеры) Просто такое отношение к подбору музыки, режиссированию и сшиванию нарезки оно, все таки, дает о себе знать. Развитие как раз стоило бы сначала направить на умение подбирать аудио и сшивать сцены без учета монтажных решений исходника. С этого же (обычно) начинают. Или нет? могу ошибаться.
Для меня (во всяком случае) синхронизация - это не просто следование ритму. Это умение в видео выделить аккценты, когда их подчеркивает музыка. Например, в Вашем треке - четкие мелодиhttp://creaspace.ru/images/ubb/bold.gifческие акценты, и очень часто смысловых акценты с ними не совпадают (из-за этого человек не улавливает информацию в трейлере, мне кажется).
Я конечно все сильно обобщил и сильно упростил, но основной посыл что музыка + видеоряд без доп. вещей - самый простой из видов монтажа. Конечно все делают ошибки, особенно если проект сложный загруженный прочей фигней. Но бывает, что:
Иногда ты просто не угадываешь с музыкой (дело вкуса).
Тема может быть не всем интересна (например, видеоигры).
Иногда хорошая музыка или тема клипа могут замылить глаз зрителя и тот просто не обратит внимания на технические ошибки.
Бывают более сложные недопонимания: все у тебя вроде правильно, но кто-то скажет, что в некоторых места кадры не соответствовали ритму музыки, хотя в твоих глазах все будет супер. Ведь когда монтажер сменяет кадры в соответствии с изменениями в треке, новый кадр (начало кадра), не всегда является ключевым моментом, иногда ключевой момент, который следует за музыкой может быть в середине кадра. Кто-то замечает это, а другие смотрят на процесс смены кадров другими глазами для них это ошибка, мелкая, но ошибка.
В общем есть вещи, которые зависят от зрителя.
п.с. возможно слишком переборщил с буквами, но надеюсь хоть что-то понятно.
|
|
|
|
 |
Написал Anejo 13.03.2017 at 01:12
Утверждение настолько спорное, что если это не ирония, то я бы рискнула посоветовать до какого-то момента отложить трейлеры) Просто такое отношение к подбору музыки, режиссированию и сшиванию нарезки оно, все таки, дает о себе знать. Развитие как раз стоило бы сначала направить на умение подбирать аудио и сшивать сцены без учета монтажных решений исходника. С этого же (обычно) начинают. Или нет? могу ошибаться.
У меня нет проблем с шиванием кадров. Имхо, я думаю и в этом клипе проблем с этим нет, есть другие проблемы, но точно не с подбором и сшиванием кадров))
Без учета монтажных решений исходника? - Они не учитывались))
|
|
|
|
 |
Написал Anejo 13.03.2017 at 01:12
При все уважении - делать фантрейлер без фраз из исходника (какие были такие и пришлось использовать) - это изи вей, несложная работа.
Помимо развития, есть такие понятия, как цена вопроса и чувство вкуса, сочетаемость.
Про прочих равных, важно, чтобы автор не сомневался в своем выборе.
Ну, бывают случаи и человек просто не видит ничего плохого в создании двуязычного фона.
Если же, изначально, было видение, что это не очень, - возможно, стоило чем-то и поступиться. Либо до потери сознания искать трек с минимумом вокала. Либо забивать на данном этапе на фразы.
Двуязычный фон сейчас начали использовать в трейлерах русских фильмов, но я понимаю, о чем вы говорите. Сочетание русской речи и английской дорожки резало слух моей сестре, она советовала что-то поменять, я не послушал)
П.С. Трек просто меня зацепил, поэтому и остановился на этом выборе. А так конечно можно было бы использовать спец. музыку, предназначенную для трейлеров.
|
|
|
|
 |
При все уважении - делать фантрейлер без фраз из исходника (какие были такие и пришлось использовать) - это изи вей, несложная работа.
Помимо развития, есть такие понятия, как цена вопроса и чувство вкуса, сочетаемость.
Про прочих равных, важно, чтобы автор не сомневался в своем выборе.
Ну, бывают случаи и человек просто не видит ничего плохого в создании двуязычного фона.
Если же, изначально, было видение, что это не очень, - возможно, стоило чем-то и поступиться. Либо до потери сознания искать трек с минимумом вокала. Либо забивать на данном этапе на фразы.
Кидаешь кадры из оригинала под хорошую музыку, главное чтобы все попадало в ритм
Утверждение настолько спорное, что если это не ирония, то я бы рискнула посоветовать до какого-то момента отложить трейлеры) Просто такое отношение к подбору музыки, режиссированию и сшиванию нарезки оно, все таки, дает о себе знать. Развитие как раз стоило бы сначала направить на умение подбирать аудио и сшивать сцены без учета монтажных решений исходника. С этого же (обычно) начинают. Или нет? могу ошибаться.
Для меня (во всяком случае) синхронизация - это не просто следование ритму. Это умение в видео выделить аккценты, когда их подчеркивает музыка. Например, в Вашем треке - четкие мелодические акценты, и очень часто смысловых акценты с ними не совпадают (из-за этого человек не улавливает информацию в трейлере, мне кажется).
|
|
|
|
 |
Нормальный трейлер.
|
|
|
|
|