|
 |
Поехали . . .
Работа доставила, есть какой-то изюм в клипе, наркоягода.
Синхру местами - не понять.
|
|
|
 |
1
|
|
|
 |
2. Ок? Не слишком "многабукав"?
|
|
|
 |
Действительно, не понимаю чего все плюются. Вообще Fallout 2 почти самая любимая игра )))
Первую понравилась тоже, но уже не так. Сам клип с задумкой. Хорошая постановка, и, что для меня самое главное, есть идея в клипе! Это редкость на конкурсе.
М\в если честно на любителя, и не сказал бы что оно подошло под идею =\ Кадры можно было и по-удачней подобрать из тех 170 Гб исходников. Я поставлю 4 из-за уважения к игре. Но клип тянет на 3.5
|
|
|
 |
Нажми Ctrl+Shift+X, чтобы включить automatic crossfades.
|
|
|
 |
..Позвольте поиграюсь с вами в игру "многабукв".
Во-первых, немного проясню ход режиссерской мысли:
Думаю никто не будет оспаривать тот факт, что творчество должно быть - кроме всего прочего - актуальным и по возможности говорить "на злобу дня". Так вот в период постановки творческой задачи, главной новостной темой (помимо очередной протечки радиации на Фукусиме и землетрясений в разных частях света) стало ожидание конца света 21-мая. В связи с этим, было решено сделать клип, каким-либо образом обыгрывающий это событие. Музыка подобралась сразу же: Дельфиновский припев "кто-бы что ни говорил, я буду жить!" идеально вписался в авторское отношение к раздуваемой в средствах массовой информации истерии. Клип напрашивался быть жестким, он должен был как бы намекать (как же вы б*ть за*ли со своим концом света!) Материал подобрался так же достаточно быстро - игра Fallout, причем Fallout DEMO.
Почему Fallout Demo:
- Fallout: a post nuclear role playing game
- конкурс именуется CreaGame; вбейте в гугл "лучшая компьютерная игра" - первой строчкой выплывет "fallout 2".
- fallout demo - уникальный материал с точки зрения fallout-фагов, первая и единственная демо-версия во всей серии Фоллаутов (также погуглите кому интересно); давно чесались руки на основе этого материала что-либо сотворить
- игра слов: Fallout demo = демо-версия (репетиция) конца света
- почему не красивый трехмерный Fallout 3? потому что Fallout 3 красивый, трехмерный, но по большому счету не Fallout, а Oblivion
Итак, следуя этой простой, но вполне себе железной логике, 21-го Мая 2011 года на свет появился клип "fallout demo".
Это было во-первых, теперь во-вторых:
Хотелось бы выразить недоумение по поводу комментов, признаться думал местная публика более добросовестная, и будет следовать собственному FAQ, чтобы оценивать видео по пунктам, а именно:
1. Сочетаемость музыки и видео
2. Наличие или отсутствие сюжетной линии и смыслового содержания
3. Атмосферность и оригинальность клипа
4. Качество синхронизации (соответствие действия, происходящего на экране и ритмической структуры используемого музыкального произведения)
5. Техническая сложность клипа (создание уместных спецэффектов, применение сложных переходов и т. п.)
6. Общее качество видео и звука
Спасибо, пока вроде всё.)
|
|
|
 |
хорошо пошло пусть трек дурацкий, но экшн получился )
|
|
|
 |
видео ряд хороший, но песня как то не считается... 4
|
|
|
 |
Отчаянно не хватает динамики. Да и понятие синхронизации ещё только предстоит освоить.)
|
|
|
 |
В целом клип посмотрел без напряга. Внутрикадровые моменты забавные. Плюс с юмором подано. Особенно повеселили коровы. В классические клипы не укладывается из-за изометрической камеры самой игры, но тем не менее сделано вполне неплохо.
|
|
|
 |
Несколько фактов по данной видеоработе:
Общий вес исходников к клипу ≉ 170 гигов
Для каждой сцены (не считая диалоговых) было сделано не менее 20 дублей (тот редкий случай, когда с первого дубля не снялся ни один кадрик)
Для фрапса материала в "безглючном" качестве задействован спец.танец с бубнами + 5 программ-утилит
Полностью переписаны файлы с диалогами и названиями объектов
Монтаж длился 7 (семь) 6-часовых смен
Это пока единственное в мире (на ю-тюбе) видео по первым Фоллаутам в разрешении 1920*1080
Другие, более простые для восприятия видеоработы автора можно подглядеть по адресу http://filmcraft.ru/ (не реклама)
И таки да, автор не любитель анимэ
|
|
|
 |
простите но процитирую одного известного человека:"Я бы за такое даже 3 не поставил... КОЛ и нах*й из школы)"
|
|
|
 |
Как сделать чтобы, когда накладываешь видеофрагмент на др. видеофрагмент (на одной дорожке) создавался плавный переход от одного к другому?
Раньше было так, теперь почему то один фрагмент просто перекрывает второй.
|
|
|
 |
На клип то не похоже, огромные куски игры, на фоне музыки, хотя заметно что автор что-то синхрил внутрикадрово, и кое где неплохо, но все же очень слабо
|
|
|
 |
Ну это как с АМВньюзом и его "РАБОТА НА ПЯТЬ, НО ОЛОЛО ЭТО НЕ АНИМЭ ПОЭТАМУ ТОЛЬКА 2 БАЛА!!111"
Бугага =3
|
|
|
 |
Синхранизация это такая вещь, которой нужно уделять много времени... пойми, то что в начале ты сделал оно не вытягивает весь клип, потому что как только синхра сбивается - сразу пропадает весь настрой, да вначале согласен есть немного, но ты обрати внимание на трек, в плане динамики он сложный, видео ряд не вытягивает его... советую взять что нить из альтернативы и обыграть для тренировки =)
|
|
|
 |
1
|
|
|
 |
М/в ок, все остальное прям... прям... короче да.
Почему клип был допущен к кону с черными полями? Тут конечно и моя вина есть, но все же не пойму.
|
|
|
 |
Ёпт...и это CreaGame 2011 Уже и интерес пропал следить за итогами кона. Клип оценивать не буду...обидитесь)
|
|
|
 |
шикарный клип, даже не мог представить себе мувик по фоллауту конечно видны косяки в реализации, когда борды то и дело меняют свои местоположение да и сам клип затянут прилично, но немогу тут объективно судить об игре, которую проходил 10 раз, да и когда клип сделан хорошо ))))))))
|
|
|
 |
Короче ньюфаги не знают об моих фаллаутах. =3
|
|
|
 |
Внутрикадровая после 00:22 парадовала =D Но дальше все однотипно и неинтересно для обычного зрителя, особенно не играющего в данную игру. М/в по смыслу подходит, но... сам движок игры статистический => не хватает камерки. Моментами обыгрыш трека понравился.
|
|
|
 |
Ну это как минимум забавно. 4. На самом деле работы тут чуть больше чем "ОЛОЛО КИНУТЬ ПАРУ КУСКОВ НА ТАЙМЛАЙН!!111 ПЛОХО ТУПО СДЕЛАНО!!111".
Курбатов тихо курит в сторонке.
|
|
|
 |
а синхра где? что это за пара толстых кадров кинутых на таймлайн под фоновый трек?
Вообщем еще 1 конкурент Курбатова
|
|
|
 |
Объясните мне, пожалуйста, на счет синхронизации. Мож я чёт не так понимаю. На сколько я знаю, есть синхра внутрикадровая и побитовая. Внутрикадровая - это когда в одном кадре что-то происходит под такт музыки. Внутрикадровая здесь присутствует, хотя бы в начале, где выстрел, взрыв под биты, а также очередь из автомата под барабанную дробь. Ну а побитовая, кадры ведь меняются в такт с музыкой. Может не всегда, но в болшинстве переходов.
|
|
|
 |
Реально получилось! взглянул другими глазами на GMV. ThanXxX !!!! 5
|
|
|
 |
Не разделяю всеобщего восторга по поводу данной работы. По поводу синхры соглашусь с Норлаком - посинхрить можно было намного лучше. Особого позитива от трека не почувствовал, разве что некоторые(!) фрагменты видеоряда показались забавными, но не более. В целом же, вполне обычный рандомный экшен.
Поставил 4 (за попытку привнесения фана).
|
|
|
 |
Написал SandY 27.05.2011 at 16:54
P.S. Слово Music пишется с буквой C в конце, а не К 
Уууупс , все время путаю, ладно потом исправлю перезалью)
Нуу растягивать на 4 минуты там нечего было, если не дословно пересказывать фильм, внезапная концовка так и задумывалась.
|
|
|
 |
Фильм смотрел, поэтому стори показалась достаточно внятной, музычка тоже ничего (в принципе, можно было бы найти и другую песенку, но и такая подойдет). В общем, можно было бы поставить за работу 4.5. Но... за то, КАК автор обрубил трек и скомкал финал, не то, что единицу надо ставить, а вообще руки надо отрывать Так низззяяя!
Ладно, поставлю 4 (за попытку альт.концовки накинул полбалла).
---
P.S. Слово Music пишется с буквой C в конце, а не К
|
|
|
 |
Красиво слепленный ролик. Синхра на высоком уровне м\в подобрано отлично. НО, как всегда без идейной основы... В конце уснул...
4 (не лучший клип кона)
|
|