На главную
Новости
Клипы
Авторы
Рейтинги
FAQ
Форум

BEYOND IMPOSSIBLE


BEYOND IMPOSSIBLE
Скачать [ 370.87 Mb ]
Скачать превью версию клипа
Смотреть клип он-лайн
N/A
5 оценок
Автор:
Видеоряд:Arknights: Endfield
Музыка:Manafest - Impossible
Жанры:Экшн / История / Игра / Рок
Соревнование: CreaCon 2026
Параметры видео:1920x1080 H264 (12357 kbps)
Параметры аудио:AAC
Продолжительность:00:04:02
Комментов:6  [ месяц: 6 ]
Скачиваний:14
Добавлен:25.10.2026

Семь персонажей. Семь историй. Семь вещей, которые кажутся невозможными.

Для каждого из них невозможное означает что-то своё: судьбу, которую нельзя изменить; прошлое, от которого нельзя убежать; предел, который никто не верит преодолеть; или битву, в которой, кажется, уже нельзя победить.

Но что, если невозможное — это не конец?

В этом GMV по Arknights я объединил истории семи персонажей вокруг одной идеи: настоящая борьба начинается там, где заканчиваются ожидания окружающих и вера в собственные силы подвергается испытанию.

Под музыку MANAFEST — Impossible каждый персонаж становится частью общей истории о сопротивлении, преодолении и решимости идти дальше, даже когда весь мир говорит, что это невозможно.

Семь историй. Одно послание.

НЕ ПРИНИМАЙ НЕВОЗМОЖНОЕ КАК ПРЕДЕЛ. ВЫХОДИ ЗА ЕГО ГРАНИЦЫ.
Источник превью: [CreaSpace] [YouTube]

Вам необходимо установить Flash Player для просмотра видео на сайте

Выбрав нужный вариант, скопируйте и вставьте HTML-код, приведенный выше. Код меняется в зависимости от вашего выбора.
Размер:
480 x 270
640 x 360
720 x 405
960 x 540

Комменты

Leberate - Сегодня в 01:54  
1 | 0
Играл я в арку пару месяцев в целом, на любителя. Клип слабоват, вот чесно, для экшена по исходнику ожидал большего, миллион пропущенных битов Т__Т. Смотреть чотыре минуты было скучно, по динамике видео очень слабое, начиная со второй половины это прям очень заметно. Оформление красивое, как будто тут конфетка, но на деле, для меня, к сожалению нет. Истории не увидел. Дубли по 2 и иногда рывки бросаются в глаза, если бы такое было везде, вопросов бы не было. Битрейт аудио маловат. Поставлю 4, для дебюта это точно ХО РО ШО
InfernoZero - 28.10.2026 в 23:19  
0 | 1
Написал Fortos 28.10.2026 at 23:07

Глитч был в исходнике и привязан к персонажу и её истории. В игру не играл, воодушевляюсь персонажами, эмоции у этих персонажей выражаются их образом и харизматичностью это совершенно другой, для меня, уровень повествования персонажей. Многие из них мне очень близки, многими образами я восхищаюсь, априори и в аниме, сколько эмоций не вложи, без должного образа и харизмы персонажа - это будет пустышка.

На 1 персонажа при таком количестве исходников в такой хрон не уложишься, можно было уменьшить их количество конечно, но идея была не в истории конкретного персонажа, а в самом понимании " невозможность" и этим персонажам я задал свою планку "невозможности": той драчунье я поставил планку другого персонажа (с кем она дралась), что её сила, не всегда будет превосходить других. Другим персонажам задал образ битвы с самим собой, третьим задал образ принятия потери... В общем, накучковал много всего в 1 общее - грань невозможного

Понял, тогда этим разработчикам 2 за то что не умеют правильно подбирать эффекты, пускай Либерейта пригласят чтоль на работу. На моменте 1:13 - 1:24 будто вставлены автором дефолтный глитч. Но на будущее, если делаешь клип на игру, старайся ее лучше пройти, для того чтобы лучше понимать игру, механику, персонажей, сюжет и т.п. Да для этой игры нереально пройти, я на вес этой игры посмотрел и ушел чаю заварить лучше. Тоже люблю раскрывать персонажей, мне кажется это самое лучше что можно сделать в клипах, потому что лютый экшен надоедает иногда. Понял насчёт истории персонажей, но тут нужен некий баланс чтоль, чтобы какая-то последовательность была, но опять же игру ты не проходил, а для этого реально куча времени нужно, может из-за этого материала недостаточно, чтобы раскрыть потенциал персонажей. Во всяком случае у меня такое мнение сложилось о твоем клипе, поэтому все равно хорошо получилось.
Fortos - 28.10.2026 в 23:07  
0 | 0
Написал InfernoZero 28.10.2026 at 22:54

Клип непллох, для дебюта самое-то!
Тоже мечтал как-нибудь сыграть в эту игру, но она капец много весит. Ты эту игру полностью прошел или просто подборки с ютуба? В чем минус подобных игр на смартфонах, то что персонажи не очень выразительны и мало в них эмоции чтоль по сравнению с аниме сериалами.
Как Сэм уже говорил синхронизация на протяжении клипа слабая, но местами оправдана, но вот в конце какая-то динамика началась более, я про 2:24 - 2:45, считаю здесь сочно обыграно.
Конечно много дефолтных эффектов, особенно выделяется глитч эффект. Используйте его аккуратно, он очень бьёт по глазам и мешает просмотру клипа, мне вообще кажется что он здесь неуместен. Я тоже использую дефолтные эффекты, но в последнее время стал как-то избегать, чувствуется, что нехватает для раскрытия потенциала моих клипов. Я считаю какой бы там не эффект не был, он должен быть оправдан художественной задумкой, не нужно слишком сильно полагаться, что якобы эффекты вытянет клип, нет всегда на первом месте техника и идея автора, а потом все остальное.
Слабое место этого клипа, слишком большой фокус на персонажах, на протяжении всего клипа фигурируют только персонажи из этой игры и бои, слабо раскрыта их история. Опять же не знаю насчет игры, но история на семь персонажей нелегко сделать, нужно очень постараться, чтобы их раскрыть.
В любом случае неплохо, эффорт есть.


Глитч был в исходнике и привязан к персонажу и её истории. В игру не играл, воодушевляюсь персонажами, эмоции у этих персонажей выражаются их образом и харизматичностью это совершенно другой, для меня, уровень повествования персонажей. Многие из них мне очень близки, многими образами я восхищаюсь, априори и в аниме, сколько эмоций не вложи, без должного образа и харизмы персонажа - это будет пустышка.

На 1 персонажа при таком количестве исходников в такой хрон не уложишься, можно было уменьшить их количество конечно, но идея была не в истории конкретного персонажа, а в самом понимании " невозможность" и этим персонажам я задал свою планку "невозможности": той драчунье я поставил планку другого персонажа (с кем она дралась), что её сила, не всегда будет превосходить других. Другим персонажам задал образ битвы с самим собой, третьим задал образ принятия потери... В общем, накучковал много всего в 1 общее - грань невозможного
InfernoZero - 28.10.2026 в 22:54  
0 | 0
Клип непллох, для дебюта самое-то!
Тоже мечтал как-нибудь сыграть в эту игру, но она капец много весит. Ты эту игру полностью прошел или просто подборки с ютуба? В чем минус подобных игр на смартфонах, то что персонажи не очень выразительны и мало в них эмоции чтоль по сравнению с аниме сериалами.
Как Сэм уже говорил синхронизация на протяжении клипа слабая, но местами оправдана, но вот в конце какая-то динамика началась более, я про 2:24 - 2:45, считаю здесь сочно обыграно.
Конечно много дефолтных эффектов, особенно выделяется глитч эффект. Используйте его аккуратно, он очень бьёт по глазам и мешает просмотру клипа, мне вообще кажется что он здесь неуместен. Я тоже использую дефолтные эффекты, но в последнее время стал как-то избегать, чувствуется, что нехватает для раскрытия потенциала моих клипов. Я считаю какой бы там не эффект не был, он должен быть оправдан художественной задумкой, не нужно слишком сильно полагаться, что якобы эффекты вытянет клип, нет всегда на первом месте техника и идея автора, а потом все остальное.
Слабое место этого клипа, слишком большой фокус на персонажах, на протяжении всего клипа фигурируют только персонажи из этой игры и бои, слабо раскрыта их история. Опять же не знаю насчет игры, но история на семь персонажей нелегко сделать, нужно очень постараться, чтобы их раскрыть.
В любом случае неплохо, эффорт есть.
Fortos - 28.10.2026 в 19:09  
1 | 1
Написал Samuel 28.10.2026 at 19:03

Исходники - и М, и В - немного не моё, но исполнение на уровне - другого и не ожидал от автора.
Особенно хорош эффект отрисовки на 3:17, конечно. Может ещё где-то упустил из вида подобное, тогда не помешал бы making-of.
Разве что музыка местами заметно более динамичная, чем происходящее на экране. Но и в целом имхо не блещет разнообразием, чтобы полностью вытянуть 4 минуты видео.
Но в общем годнота, и ещё конечно хвалю за оформление - мало кто так старается.

Вообще монтаж самый простой, использовались все самые простые эффекты, ну, кроме интерполяции (количество ФПС в проекте зашкаливало, некоторые сцены были в 480 фпс, что давало огромное пространство для манёвров. Но и за этим стоит своя история крашей, даж винду переустанавливать пришлось, ае так ау***л, что всю винду мне долбанул почти...).
Монтаж старался по ходу ускорять, в конце 2 припева это был пик, даже уже закрывать надо было видос, поэтому в конце замедлял.

В целом, про динамику понимал, что моментно не хватает, но я акцентировался больше на эстетике и логичности кадра... Наверное, получилось))
Samuel - 28.10.2026 в 19:03  
3 | 1
Исходники - и М, и В - немного не моё, но исполнение на уровне - другого и не ожидал от автора.
Особенно хорош эффект отрисовки на 3:17, конечно. Может ещё где-то упустил из вида подобное, тогда не помешал бы making-of.
Разве что музыка местами заметно более динамичная, чем происходящее на экране. Но и в целом имхо не блещет разнообразием, чтобы полностью вытянуть 4 минуты видео.
Но в общем годнота, и ещё конечно хвалю за оформление - мало кто так старается.


Реклама